Hace unos días, Microsoft invitó al equipo de Niubie en México a probar de primera mano su siguiente gran lanzamiento, Gears of War 3. Nuestras impresiones están a continuación.
No cabe duda que la franquicia Gears of War es una de las más importantes para Microsoft. El juego, desarrollado por Epic Games, llega a su tercera y última parte el 20 de septiembre de este año. Primero, una recapitulación: el escuadrón Delta, en un acto de desesperación, ha hundido la ciudad de Jacinto con la esperanza de terminar con la amenaza Locust. La voz del padre de Marcus, en una transmisión al final de Gears of War 2, advertía del error que había cometido el escuadrón sin saberlo.
La fracción que jugamos comprende las primeras tres horas de la campaña.
(Lo siguiente contiene spoilers de Gears of War 3. Entren bajo advertencia. Se acercan spoilers. Spoilers adelante. Spoilers, spoilers, spoilers. Luego no digan que no se los advertimos)
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[ficha]En nuestro último viaje culinario decidimos probar un lugar que nos sonaba bastante atractivo porque queríamos reivindicar el sabor de la comida india. El Soul of India, que originalmente vimos en el Alto las Condes, hacía gala de una impecable decoración y de un menú aparentemente bien estructurado. Nuestra experiencia previa era de nuestra visita hace años al Salaam Bombay, en donde la comida nos pareció demasiado picante y tanto la atención como el local un poco informales. Por eso dije “reivindicar”.
Fuimos al local de Soul of India que tienen en Av. Vitacura en el lugar donde antes se emplazaba el restaurant japonés Sakura y nada más cruzar la puerta nos impactó el poder de la escenografía. Terminaciones en madera, tapices con motivos indios, un intenso olor a incienso y especias, luces tenues en lámparas colgantes y un tremendo LCD donde se rotan videoclips y películas de Bollywood. El LCD no es muy glamoroso pero asi es India, creo yo, un sincretismo de cultos milenarios y outsourcing de tecnología para occidente.
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Hoy y gracias al constante apoyo de nuestro partner Kingston es que tenemos la oportunidad de poner a prueba una de sus unidades de estado sólido de la serie V+100, pero que veremos multiplicada por tres para emular diferentes condiciones de uso y también lo que se puede hacer en el caso de que algún uso empresarial requiera de tal capacidad de accesos rápido, constante y seguro.
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Pac-man Street Art (c) Graffiti Wallpapers
Como ya hemos visto, existen muchas maneras diferentes de presentar nuestro juego y establecido que teniendo escasos recursos, hacer juegos en 3d se convierte en algo complicado y hasta imposible para la calidad visual que regularmente es requerida. Así que haciendo un juego 2D y sabiendo los assets que tenemos que hacer, hay que ver la mejor manera de desarrollar nuestro juego para que se vea lo mejor posible dentro de nuestras capacidades.
Existen muchas maneras, desde hacer arte a base de vectores en flash, hasta hacer sprites en photoshop o incluso hay desarrolladores que pinta o dibuja elementos a mano, los escanea y los incluye como assets, agregándole una cualidad artesanal a su proyecto. Pero aquí vamos a hablar de un modo que ha tenido algo de auge reciente: el Pixel Art.
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Plataforma: Xbox 360
Desarrollador: Twisted Pixel Games
Distribuidor: Twisted Pixel Games
Precio: 800 MS Points
Como muchos saben, la michelada es una refrescante bebida de origen mexicano, ideado para combatir ese violento estado de “caña”.
Sin embargo, su exquisito sabor obligó a los bares del mundo a integrar este producto en sus cartas y hoy no sólo es consumida para paliar resacas y cosas por el estilo, sino simplemente, para disfrutarla.
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El Ministerio del Medio Ambiente y Mitsubishi Motors Company firmaron hoy un acuerdo de colaboración, que tiene como fin promover e impulsar el desarrollo de autos cero emisiones contaminantes en Chile. Este acuerdo tiene como finalidad masificar el desarrollo de los vehículos eléctricos e híbridos enchufables, es decir, automóviles más amigables con el ambiente.
En el mismo marco la Ministra del Medio Ambiente aseguró que “el convenio con Mitsubishi Motors Company es un paso más para el proyecto de ley que financiará parte de los vehículos que se cataloguen como de baja o cero emisión, lo que supondrá una reducción en el precio de estos automóviles y hará más fácil una posible comercialización masiva de estas innovadoras tecnologías”, dijo María Ignacia Benítez
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El FW Startup de esta semana es algo inusual porque no es una empresa: no tiene fines de lucro, y su principal objetivo es ayudar a las fundaciones de beneficencia. Donar.cl es un trabajo que la diseñadora Katherina Malis inició como proyecto de título, y que ahora está tratando de llevar a la realidad bajo el alero de la Fundación Ciudadano Inteligente.
“Vi distintas plataformas de organizaciones solidarias, donde la información que se entregaba no era la adecuada para incentivar la donación. Mi idea era transpartentar la información, y con mi experiencia como diseñadora presentarla de una manera que fuera más fácil de entender”, dice Katherina.
La diseñadora se inspiró en parte en el proyecto Vota Inteligente que tenía la fundación, por lo que “me puse en contacto con ellos y les gustó mucho”. Desde entonces están trabajando juntos para tratar de sacar Donar.cl adelante.
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Aston Martin Santiago acaba de presentar en Chile su nuevo modelo Virage, el automóvil más elegante de la marca inglesa y que tiene un precio cercano a los $150 millones. El Virage se sitúa entre el DB9 y el deportivo DBS.
Tiene una planta motriz construida a mano de 6.0 litros V12 que se monta en la planta de motores a medida de Aston Martin en Colonia, Alemania. Produce 490 CV y 570 nm de par. Está acoplado a una transmisión Touchtronic II de seis velocidades automática montado en el eje transversal, que contribuyen a perfeccionar el equilibrio de peso 50:50. Además, posee discos de carbono de serie.
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Plataforma: Xbox 360
Desarrollado por: Halfbrick Studios
Distribuido por: Halfbrick Studios
Precio: 800 MS Points
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